Μετάβαση του "Gothic 2: Επιστροφή." "Gothic 2: Επιστροφή": πέρασμα 2 κεφαλαίων
Σήμερα θα εξετάσουμε ένα πολύ ενδιαφέρονδιέλευση. Το "Gothic 2: Return" και οι πιο δύσκολες στιγμές της ιστορίας της θα περιγραφούν λεπτομερώς σε αυτό το υλικό. Πρόκειται για μια μεγάλη προσθήκη στο δεύτερο μέρος της σειράς.
Το μάτι του Ίννου
Κύκλος του Ήλιου
Αίθουσες του Ιρδοραθ
Σιδηρουργός
Αποδεικτικά στοιχεία
Δράκοι
Λαμβάνουμε το σημείωμα από τον νεκρό Silvestro. Από αυτό μαθαίνουμε για τον Ντιέγκο, ο οποίος με το μεταλλεύμα πήγε σε ένα ειδικό ασφαλές μέρος. Το βρίσκουμε σε μια σπηλιά κοντά στο πέρασμα, που συνδέει τη γειτονιά του κάστρου με τη γη των ορκών. Ο Ντιέγκο και ο Μάρκος μας λένε αμέσως για το μετάλλευμα. Για να λάβουμε τις απαραίτητες πληροφορίες από τον Fadget, κατόπιν αιτήματός του, καταστρέφουμε τις βόλτες γύρω από τον χώρο στάθμευσης. Επιστρέφουμε στη Garonda. Λάβαμε την επιστολή. Επιστρέφουμε στον Horinis. Τώρα οι αναζητητές περπατούν παντού. Το μάτι του Innos κέρδισε και πάλι δύναμη. Τώρα μπορούμε να πάμε μαζί του για να πολεμήσουμε τους δράκους. Ο Paladin Percival λέει πού και πώς μπορούν να βρεθούν. Το Pandrodor είναι ένας δράκος βάλτου. Βρισκόμαστε σε έναν υγρότοπο κοντά στην παλιά καλύβα του Cavalorn. Το Pedrakan είναι ένας πέτρινος δράκος. Το βρίσκουμε στο έδαφος του παλιού φρουρίου. Feomatar - δράκος πυρκαγιάς. Το βρίσκουμε σε ένα ηφαίστειο στη νοτιοανατολική πλευρά της κοιλάδας. Ο Finkreg είναι ένας παγωμένος δράκος. Αφήνουμε για την αναζήτησή του στο πρώην Νέο στρατόπεδο, στην επικράτεια της χιονισμένης περιοχής. Ο τελευταίος δράκος λέει για τον άρχοντα. Αναφέρουμε στον Garond το έργο.
Ακολουθούμε στο Horinis. Αφήνουμε για Xardas. Στον πύργο συναντάμε τον Lester. Αναφέρει ότι ο Χάρδας εξαφανίστηκε, αλλά άφησε ένα γράμμα για μας. Από αυτό μαθαίνουμε ότι πρέπει να ανοίξουμε ένα βιβλίο που ονομάζεται "Αίθουσες των Ιρδορτάτων". Ο Πυρόκαρ πληροφορεί ότι το απαραίτητο χειρόγραφο φυλάσσεται στο κελάρι του μοναστηριού.
Κηδεμόνες
Ξεκινήστε το πέρασμα των διαφόρων ιστοριώνπαιχνίδια «Gothic 2: Επιστροφή». Το πέρασμα για τους κηδεμόνες αρχίζει από την αρχή της ιστορίας. Στον πύργο μιλάμε με τον Νταγκόθ, δεχόμαστε την προσφορά. Ο ξένος στην κουκούλα εξαφανίζεται. Έχουμε ακόμα να συναντηθούμε ξανά με τον Dagoth στο μαύρο troll. Για να γίνει αυτό, από τον κυνηγό που ονομάζεται Grimbaldt πηγαίνουμε προς το τέρας. Περνάμε τη γέφυρα. Κατηφορίζουμε. Βρίσκουμε το άγαλμα του Ίννου. Πάρτε μερικά βήματα. Εμφανίζεται ο Νταγκόθ. Μιλάμε μαζί του και παίρνουμε 2 καθήκοντα. Πρέπει να γίνουμε ειδήμονες του κύκλου των Κηδεμόνων. Για να γίνει αυτό, είναι απαραίτητο να βρεθούν όσοι έχουν ήδη αυτόν τον τίτλο και να εκτελέσουν την εργασία που έλαβαν από το καθένα. Αυτό το απόσπασμα θα βοηθήσει στην επιτυχία.
"Gothic 2: Επιστροφή "μας προετοιμάζει για μια συνάντηση με τον πρώτο επιμελητή κοντά στο άγαλμα του Ίννου, στο δρόμο προς το μαύρο συρόμενο πίσω από τη γέφυρα. Ο επόμενος απαραίτητος χαρακτήρας που συναντάμε στην είσοδο του πύργου, που ανήκει στον Χάρδα. Ο επόμενος κάτοχος είναι πάνω από το αγρόκτημα, με εργαζόμενο Akil, στο οροπέδιο. Ο επόμενος χαρακτήρας ψάχνει για τον κυνηγό Niklas, στα δεξιά του βουνού. Ο κάτοχος αριθμός 5 ζει στο φαράγγι, που βρίσκεται στο δρόμο προς το Mientall. Περαιτέρω πηγαίνουμε στη γέφυρα προς το μοναστήρι των πυρομαχικών. Εκεί συναντάμε έναν άλλο κηδεμόνα. Πηγαίνουμε στις ανασκαφές των ματζών του νερού. Στο δρόμο της πέτρινης γέφυρας συναντάμε έναν άλλο κηδεμόνα.
Οι νεκρομάντες
Υπάρχει ακόμα ένας ενδιαφέροντος σύνδεσμος στοπαιχνίδι "Gothic 2: Επιστροφή". Το πέρασμα για νεκρομάντες αρχίζει με μια συνομιλία με τους Vatras. Είναι αυτός που λέει για αυτήν την κοινότητα, καθώς και για τις συντεχνίες. Προχωρούμε στον Xardas. Μιλάμε για την επιθυμία μας να γίνουμε σκοτεινοί μάγος. Ο Χάρδας ζητά λίγες μέρες να εξετάσει την πρόταση. Σε 48 ώρες θα συμφωνήσει. Μετά από αυτό, η κατάστασή μας είναι ένας αρχάριος του σκότους. Το πέρασμα του παιχνιδιού "Gothic 2: Return" συνεχίζει την έναρξη μέσα στους σκοτεινούς μάγους. Προκειμένου να το λάβουμε, χρειαζόμαστε 75 μονάδες μάνα, αλλά και 40 νοηματικά. Ο Χάρδας μάς διδάσκει κύκλους μαγείας και τη δημιουργία σκούρων ρούνων. Αυτή είναι η σκοτεινή πλευρά της πλοκής του παιχνιδιού "Gothic 2: Return". Το πέρασμα των αναζητήσεων παρέχεται επίσης εδώ.
Το πρώτο έργο προέρχεται από τον ίδιο τον Καρδαύ. Ζητάει την επιστροφή των παλιών χειρογράφων που κρατούνται στο μοναστήρι. Πάμε στο μοναστήρι κατά την εκτέλεση της αποστολής που έλαβε από τη συντεχνία των εμπόρων. Το πρώτο χειρόγραφο βρίσκεται σε κλειδωμένο κελί, το οποίο βρίσκεται πίσω από το πίσω μέρος του αρχάριου Babo. Το κλειδί σε αυτό δίνεται από τον Xardas. Το δεύτερο χειρόγραφο βρίσκεται στη βιβλιοθήκη. Επιστρέφουμε στο necromancer και αναφέρουμε την ολοκληρωμένη εργασία. Ο Χάρδας ζητάει από το μάγο της πόλης ένα βιβλίο που ονομάζεται "The Vain Path".
Αποικία
Έχουμε ήδη εξοικειωθεί με την κύρια ιστορίαπαιχνίδι "Gothic 2: Return" Το πέρασμα του Κεφαλαίου 2 θα πρέπει να εξεταστεί λεπτομερέστερα. Πρέπει να επιστρέψουμε στην αποικία. Αφήνουμε από τον Λόρδο Hagen. Ο έμπορος Fernando ζητά μια χάρη. Θέλει να μάθει πώς είναι τα πράγματα στην κοιλάδα των μεταλλείων με χαλκό σήμερα. Συμφωνούμε να βοηθήσουμε. Ωστόσο, πριν πάμε σε ένα ταξίδι, είμαστε καλά προετοιμασμένοι για τους κινδύνους που αυτή η πλοκή του παιχνιδιού "Gothic 2: Return" κρύβει από μόνη της. Το πέρασμα του κεφαλαίου 2 συνεχίζεται με έναν μακρύ δρόμο, ο οποίος πρέπει να ξεκινά από την ανατολική πύλη. Πηγαίνουμε, περνώντας την ταβέρνα, στην κοιλάδα των ορυχείων. Κατακτάμε το πόδι του βάλτου. Φτάνουμε στο φρούριο.
Κεφάλαιο 7
Ας εξετάσουμε ένα ακόμα πιο δύσκολο κομμάτι της πλοκής του παιχνιδιού"Gothic 2: Επιστροφή". Το πέρασμα του Κεφαλαίου 7 απαιτεί λεπτομερή περιγραφή. Το πρώτο έργο αποκτάται από το Pyrocar. Εμφανίζεται στην καμπίνα μας. Ο Mage ικανοποιεί με νέα. Η ομάδα μας θα πρέπει να περάσει από την πόλη που έχει γεμίσει με orc στο αγρόκτημα Onar. Ο μάγος προσφέρει να παραδώσει τις ρουπίες teleport του πληρώματος. Τους δίνουμε στο σιδεράκι στο αγρόκτημα Onar. Ο καπετάνιος Jorgen παραδίδει την τηλεμεταφορά στην ταβέρνα. Τα υπόλοιπα αποφασίζουν να κάνουν το δικό τους τρόπο. Επιτυγχάνουν. Ωστόσο, ο παλαδινός Gillian συλλαμβάνεται από τους orcs. Τελειώσαμε την ανάθεση στο αγρόκτημα Onar. Μιλάμε με τον Lee, καθώς και με άλλα μέλη της ομάδας. Μπαίνουμε στον πόλεμο με τα orcs. Αυτό είναι το κύριο καθήκον του κεφαλαίου.
Βγαίνουμε για το μοναστήρι. Μιλάμε με τον Pyrocar. Συνεχίζουμε στο Fort Azgan. Προσφέρουμε στον Λόρδο Hagen ένα σχέδιο. Εκτελούμε το έργο που σχετίζεται με παλαδίνες στην κοιλάδα Rudnikova. Μετά από αυτό, η Hagen αποδέχεται την προσφορά και προτείνει να συγκεντρώσει έναν στρατό. Οι Μαγεμένοι της Φωτιάς είναι οι πρώτοι που συμφωνούν. Για να λάβουμε έγκριση από τις άλλες παρατάξεις, κάνουμε τις οδηγίες τους. Οι κυνηγοί χρειάζονται πανοπλία. Οι Ζωγράφοι ζητούν να υποβληθούν σε τελετουργία φωτισμού. Οι Πειρατές υπέβαλαν ορισμένους από τους όρους τους. Οι μισθοφόροι χρειάζονται όπλα μεταλλεύματος. Οι γκουρού θα συμφωνήσουν χωρίς πρόσθετες ευχές. Απομένει να δημιουργηθεί το "Πλεονέκτημα στην ταχύτητα", το οποίο είναι απαραίτητο για τους Κηδεμόνες της Αδελφότητας. Συλλέγουμε όλα.
Αδελφότητα του κρεβατιού
Δεν μπορούμε να πάμε στο δημαρχείο, γιατίδεν είμαστε ακόμα μέλη σε καμία από τις κυριότερες συντεχνίες. Πηγαίνουμε γύρω από το κτίριο. Γνωρίζουμε τον κηπουρό. Ρωτάμε για τον δήμαρχο. Γνωρίζουμε ότι ο Larius στις 18:00 κάθε μέρα εμφανίζεται στο δρόμο. Περιμένουμε τον καθορισμένο χρόνο. Γνωρίζουμε τον Larius στην αριστερή πλευρά του δημαρχείου, στον πάγκο. Περάσαμε το δέμα στο ήδη αναφερθέν λινό. Σε αντάλλαγμα έχουμε μια τσάντα. Το δίνουμε στον Οράν. Αναφέρουμε στον αρχηγό της κοινότητας για το ολοκληρωμένο έργο. Παρακαλούμε να μας δεχτείτε στην αδελφότητα. Oran συμφωνεί με τη βασική γνώμη του γκουρού. Πρέπει να πείσουμε καθέναν από αυτούς τους ανθρώπους: Thion, Namib, Parvez, Kadar. Στην είσοδο του στρατοπέδου βρίσκουμε τον αρχάριο Kain. Ζητά να πάρει τη συλλογή του βάλτου στο είδωλο Kadar. Έτσι περιγράψαμε αυτό το απόσπασμα. Το "Gothic 2: Return" είναι ένα απίστευτα διαφορετικό παιχνίδι με πολλές νέες αποστολές και χαρακτήρες.